Pippin

Скандинавия. Часть 6 — Дания, завод Карлсберг и Драгёр.

Ну вот и финальная часть, наконец, подошла.

Read More


Comments



Comments

Скандинавия. Часть 5 — Дания, Копенгаген.

В Копенгагене программа была самой интересной, так же как и сам город. Пожалуй, даже скажу, что сейчас это мой самый любимый город из всех, где я был. Здесь полно красивых и атмосферных мест, и надеюсь, что по фотографиям хотя бы часть красоты передать удастся.

Read More


Comments

Скандинавия. Часть 4 — Норвегия, Осло.

В Осло погода была не слишком удачная, особенно с утра, и город местами скучноват, но показать есть что. Одной из главных достопримечательностей в городе считается Парк скульптур Вигеланда:

Read More


Comments

Скандинавия. Часть 3 — Норвегия, Согне-фьорд.

В Норвегии я провел целых 2 дня, так что и постов про эту страну будет два. К тому же тематика совершенно разная — сейчас будут фото с природой, а в следующем посте немного из Осло. В общем, ближе к делу:

Read More


Comments

Скандинавия. Часть 2 — Швеция, Стокгольм.

В Стокгольме я пробыл всего лишь полдня и не успел многого посмотреть, но уверенно могу сказать, что это замечательный и очень красивый город. Туда я еще раз обязательно хотел бы съездить на более длительный срок. Швеция встречает прекраснейшим рассветом:

Read More


Comments

Скандинавия. Часть 1 — Финляндия, Хельсинки.

Уверен, вы соскучились по фоточкам из других стран. В сентябре 2011 года я имел удовольствие посетить 4 скандинавские страны: Финляндию, Швецию, Норвегию и Данию. Сейчас, пока год еще не успел закончиться, самое время побороть лень и написать несколько постов. Первый будет про Финляндию. На самом деле про неё я уже очень подробно писал, так что сейчас просто новые фотографии, уже в летне-осенних декораций, без снега.

Read More


Comments

NFS: The Run

Только что прошел очередной NFS от Black Box. Общее впечатление от игры весьма среднее, даже разочаровывающее. На первый взгляд идея и внешний вид игры предвещают забойный заезд по всей Америке в лучших традициях прошлогоднего Hot Pursuit, только с сюжетом, но на деле реализация сильно подкачала.

Начну с технической части. В игре очень яркая и красочная графика, здесь явно равнялись на Criterion, внешний вид локаций вызывает строго положительные эмоции, особенно меня впечатлил осенний лес в 9-10 главах, потрясающее освещение и работа с цветом. Но не обошлось и без технических недоработок. Гонки грузятся довольно неспешно, но если с этим еще можно смириться, то вот проседания fps (я играл на ps3) на каждом повороте, особенно если проходить его с заносом, раздражают довольно сильно.

Музыка в игре также много приятных воспоминаний не оставляет. Здесь нет какого-то традиционного набора классных треков, теперь к каждому этапу состязаний привязана какая-то определенная композиция. И в большинстве случаев ее можно описать как “играет тревожная музыка”. Разве что в сельской местности было забавное кантри, но в целом с музыкой полный провал, по-моему.

Большой ошибкой ребят из Black Box считать, что серии NFS не хватает сюжета. По крайней мере в таком виде, в котором они его реализуют уже не первый раз. Несколько коротеньких кат-сцен по ходу игры (теперь с QTE!), непонятно зачем приплетенная мафия, которой права слова в сюжете вообще ни разу не дали — даже в Undercover история занимала больше времени, чем здесь.

Суть игры в том, чтобы первым добраться из Сан-Франциско до Нью-Йорка, и практически все гонки разворачиваются по одинаковому сценарию: вы стартуете в хвосте и за несколько километров должны выиграть себе 5-10 позиций. Делается это ну совсем просто, интеллекта у противников практически нет, так что увидели соперника, обогнали его, и до конца гонки можете забыть о его существовании. Дело здесь, возможно, даже не столько в интеллекте соперника, сколько в том, что игра намеренно поддается тебе. Например, на прямом отрезке можно заметить, что расстояние между твоей машиной и соперником без видимых причин резко начинает сокращаться, и ты легко уделываешь его. В игре практически нет челленджа, в Hot Pursiut было настоящее противостояние, а здесь состязаться приходиться только с жуткой физикой. Отдельного фрустрейшна подкидывает система чекпойнтов: если вы случайно по ходу гонки вылетите с трассы или врежетесь в траффик, то вас не восстановят на том же месте, а вернут на последнюю контрольную точку (вернут не только вас, но и соперники возродятся на ту позицию, где они были в момент вашего прохождения чекпойнта). Эта система дает еще меньше шансов обогнать вас, но не это в ней самое противное — зачастую небольшой съезд на обочину расценивается как полный фэйл и необходимость отмотать время назад, хотя вполне можно было бы вырулить на трассу, поверьте, такие ситуации возникают не раз и не два.

Пожалуй, я даже рад, что эта часть непозволительна коротка (около 5-6 часов), больше я в это играть совершенно не горю желанием. С куда большим энтузиазмом сейчас я бы воспринял какой-нибудь большой DLC к Hot Pursuit, там игра сделана с куда более талантливым подходом.


Comments


Просто хочу передать привет тому идиоту из “Акеллы”, кто это придумал. В дополнение к этому, второй диск лежит рядом в пакетике, а сама коробка от диска в 2 раза тоньше картонного бокса, в котором лежит. Остальное место должен занимать плакат, сложенный в 10 раз, но он не обеспечивает картонному боксу должной жесткости. Думаю, более отвратительную коробку сложно придумать.


Comments


Вот и моя няша :3


Comments



Comments

niar replied to your post: Batman: Arkham City. Collector’s Edition.
Коробка была запечатана? Вообще, там все эти бумажки должны лежать на дне коробке (где ты написал, что там пусто).

Да, запечатана. В этой коробочке коды вряд ли должны лежать, потому что они чуть больше по размеру, края помялись бы.


Comments

Batman: Arkham City. Collector’s Edition.

Сегодня забрал из 1С коллекционку Бэтмана. Купил ее исключительно потому, что знакомый без консоли очень хотел заиметь себе фигурку. Ну и я как бы получил игру со скидкой. Пока коробка у меня, сделал фоточек. Благо изданию нашлось чем удивить и не в самом лучшем смысле.

Read More


Comments

Про Battlefield 3

Сыграл около 4-5 часов в кампанию. Честно говоря, пока не очень впечатлен. Было несколько хороших моментов, но пока, в целом, игра выглядит не более чем неплохим шутером. Не хватает запоминающихся моментов в духе MW. Бежишь, стреляешь, только декорации меняются, да и все, сильно интересных игровых ситуаций не заметил.

Могу отметить разве что очень приятную графику, особенно освещение, над ним очень хорошо поработали. Также впервые для себя в игре отметил отличный звук, так обычно внимание редко обращаю, но вот здесь определенно отмечу.

И самое главное: чертовы вылеты. За вечер игра упала у меня 10 раз и пару раз просто зависла во время загрузки уровня. Это как-то совсем удручает, неужели нельзя было должным образом протестировать такой хит?

О сюжете, наверное, лучше вообще не писать. Какие-то слабо связанные между собой игровые эпизоды, совершенно невыдающиеся злодеи с непонятной мотивацией, да и роликов особо нет.

Понятно, что все это всего лишь довесок к мультиплееру, ради которого все и затевалось, но я все же ожидал немного большего. Хотя, надо сказать, в Bad Company 2 кампания мне не понравилась совершенно, бросил где-то в середине. Здесь такого сильного желания пока нет, все же прогресс налицо, так что наверное пройду до конца.

А как вам сингл?


Comments

Origin

Третьим баттлфилдом ЕА все-таки заставили меня установить Origin. Без френдов он выглядит довольно печально, так что кто планирует играть в мультиплеер, да и вообще, добавляйтесь: Pippin-kun.


Comments

17
To Tumblr, Love Metalab